Menu
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Xem thêm
z4cpp Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
z4cpp Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
z4cpp Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
z4cpp Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
z4cpp Giờ Nghỉ Vui Vẻ
z4cpp Sân Chơi Trẻ Nhỏ
z4cpp Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Xem thêm
z4cpp

  Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.z4cpp

Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Xem thêm

z4cpp

Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. 09-10 Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

game RPG Trung Hoa

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

nền tảng iWin

Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.Tài Xỉu NhatVip Sâm Lốc ăn tiền game Android Sony

chiến thuật Cờ Caro  ·  game cờ vua hai người chơi