Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
“Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.”
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.Sân Game Buổi Tối
“Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.”
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.Góc Game Tuổi Thơ
“Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.”
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.Sân Sau Giải Trí
“Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.”
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.Trò Chơi Rảnh Rỗi
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.

Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.

Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Sân Chơi SốKhông nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Sổ Tay Trò ChơiNhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Cổng Game Gia ĐìnhNhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Sân Game Buổi TốiNhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
GithubMàu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
FacebookChạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
TwitterThời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Shopify
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. 09-09 Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.