Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

Sân Game Buổi Tối z4cpp

3729 0
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

Sổ Tay Trò Chơi

2909 0

Chơi Ngay Thôi

1778 0
  • z4cpp

    z4cpp Góc Game Tuổi Thơ z4cpp

    Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.1. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên..

  • z4cpp

    Hành Tinh Câu Đố z4cpp

         Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

    z4cpp 09-09 21 0
  • z4cpp

    Phố Trò Chơi z4cpp

    Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.  Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

    z4cpp 09-09 21 0
  • Bảng Trò Chơi Vui

    Vùng Đất Trò Chơi

    Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

    z4cpp 09-09 29 0 z4cpp
  • z4cpp

    Mậu Binh Rikvip

    Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Kho Câu Đố Hay Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn...

    z4cpp 09-09 50 0
  • Thế Giới Câu Đố

    Khu Vườn Câu Đố

    Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

    z4cpp 09-09 1342 0
  • z4cpp

    z4cpp Hộp Game Nhỏ z4cpp

    Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

    z4cpp 09-09 1534 0
  • z4cpp

    z4cpp Túi Game Nhỏ

    Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất..

    z4cpp 09-09 1075 0
  • Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Bến Game Việt

    ...

    z4cpp 09-09 1594 0
  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh..

    z4cpp 09-09 2909 0
  • z4cpp

    z4cpp Khu Vườn Câu Đố z4cpp

    Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

    z4cpp 09-09 1196 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ››
  • Góc Game Tuổi Thơ

    Nhà Trò Chơi Việt

    Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

    z4cpp 09-09 29 0 Bãi Chơi Ảo
  • z4cpp

    z4cpp

    Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

    z4cpp 09-09 50 0
  • Phút Giải Lao

    Trạm Vui Chơi

    Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

    z4cpp 09-09 1342 0
  • z4cpp

    z4cpp Túi Game Nhỏ

    Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng....

    z4cpp 09-09 1075 0
  • z4cpp

    Trạm Vui Chơi z4cpp

    Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

    z4cpp 209-09 2887 0
  • z4cpp

    z4cpp Sổ Tay Trò Chơi

    Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

    z4cpp 09-09 1448 0
  • Sân Game Buổi Tối

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

  • z4cpp

    z4cpp

    Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

  • Bãi Chơi Ảo

    Bảng Trò Chơi Vui

    Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.

  • 09-09

    09-09

    Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu....

  • z4cpp Túi Game Nhỏ z4cpp

    Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.1. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa..

  • Lối Vào Trò Chơi z4cpp

         Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. z4cpp

    Xưởng Game Mini z4cpp

    Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu..

    z4cpp

         Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

    z4cpp 09-09 21 0
  • z4cpp

    Bãi Chơi Ảo z4cpp

    Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

    z4cpp 09-09 21 0
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Lối Vào Trò Chơi

    Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn..

    z4cpp 09-09 1534 0
  • Vùng Đất Trò Chơi

    Sổ Tay Trò Chơi

    ...

    z4cpp 09-09 1594 0

Rừng Câu Đố

z4cpp.trochoimini.club/

| z4cpp

game ZingPlay iOS

z4cpp

Liêng ăn tiền

game có giấy phép Android

game cao thủ hay nhất  ·  game cờ tướng bình phong mã