Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Bản quyền 2007-2015 Chợ Game Nhỏ
© Sân Chơi Trẻ Nhỏ