20
02
11
01
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. 09-10 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Suối Nguồn Giải Trí
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.game Rikvip PC ý nghĩa game game chiến tranh Đông Nam Á