Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. laudantium, totam rem aperiam
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.

Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.




Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
+1 5589 55488 55s
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-09 Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Trò Chơi Thông Minh
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.bảng xếp hạng Sunwin Xập Xám di động game xúc xắc