Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.






Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. z4cpp.trochoimini.club
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
  
  • Trò Chơi Tư DuyBắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. 7108
    09-09 Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.z4cpp
  • Trò Chơi Thông MinhCài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. 6795
    09-08 Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.z4cpp
  • Thế Giới Câu ĐốCard đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. 4580
    09-07 Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.z4cpp
  • Chợ Game NhỏÁnh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. 5444
    09-06 Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.z4cpp
  • Túi Game NhỏBa chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. 5929
    09-05 Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.z4cpp
  • Lớp Học Câu ĐốHiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. 7334
    09-04 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.z4cpp
  • Xứ Sở Câu ĐốPhản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 8112
    09-03 Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.z4cpp
  • Ngăn Kéo Trò ChơiNâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. 3470
    09-02 Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.z4cpp

z4cpp

Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. 09-10 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Lối Vào Trò Chơi

Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

logo Lux Club

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.

đánh giá Bầu cua

Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.

Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.tiến lên cách chặt heo cách chơi cờ vây cơ bản thưởng thêm ZingPlay

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
  • Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
  • Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

© Đảo Trò Chơi

Đăng nhập Hỗ trợ []

tải ứng dụng  ·  phiếu quà Hitclub